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Ce premier rendez-vous permettra de faire l’audit de vos analytics et du design de vos jeux connectés.

Nous vous partagerons les bonnes pratiques et vous ferons des recommandations personnalisées.

 

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Capital Games et LudoStat créent une nouvelle aide financière pour les studios franciliens

Posted by on 22 oct 2013 in Analytics, Blog | 0 comments

Laboratoire des Mondes Virtuels: Les Missions de Conseil. Présentation Suite à la conférence « Laboratoire des Mondes Virtuels: Optimiser nos jeux à l’ère du Jeu Connecté », Capital Games vous propose de profiter à votre tour de missions de conseil. Celles-ci vous permettront de mettre en oeuvre les dernières techniques de production de jeu: analyse de données, game design balancing, economy design, product management (viralité, engagement, monétisation), technologies big data, community management, acquisition...

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Comment choisir la bonne analyse en fonction du cycle de vie de votre jeu ?

Posted by on 21 oct 2013 in Analytics, Conseils gratuits, KPIS, Stratégie | 0 comments

Comment choisir la bonne analyse à mener en fonction du cycle de vie de votre jeu ?   La question m’étant posée régulièrement lors des rendez-vous clients que nous réalisons, je me suis dit qu’un article sur notre blog ne serait pas de trop. J’ai distingué 4 étapes dans le cycle de vie d’un jeu serviciel et connecté (j’entends un jeu qui profitera de mise à jour suite à sa première release et dont on pourra collecter des données une fois qu’il sera sorti, indépendamment de sa plate-forme, de sa cible...

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LudoStat accompagne les adhérents de Capital Games et Game In

Posted by on 10 oct 2013 in Analytics, Blog, Nos clients, Promotion | 0 comments

LudoStat accompagne les adhérents de Capital Games et Game In    Dans la continuité des actions déjà menées auprès des développeurs indépendants (Manuel sur les bonnes pratiques de l’analyse de données, Conférence Laboratoire des Mondes Virtuels), LudoStat mène des actions pour accompagner les développeurs indépendants de jeu vidéo.   Fin Septembre, nous avons donné une formation collective sur l’analyse de données aux membres de Capital Games. Elle a été l’occasion pour eux de découvrir cette discipline en...

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Compte-Rendu du Meet-Up French Video Game Analysts n°5: KPIs avancés de diagnostic de la santé d’un jeu

Posted by on 26 sept 2013 in Blog, KPIS, Meet-Up | 0 comments

Vous trouverez ci-dessous la présentation réalisée par l’excellent Michel Pierfitte, Directeur du Game Analytics à Ubisoft. Merci à tous pour votre présence !   Modeling of players_activity_michel pierfitte_ubisoft_septembre 2013 from Johan-André Jeanville   Si la visionneuse ne marche pas, rendez-vous sur Slideshare: http://fr.slideshare.net/JohanAndrJeanville/modeling-of-playersactivitymichel-pierfitteubisoftseptembre-2013  ...

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Meet-up French Video Game Analysts n°5 : KPIs avancés et diagnostic de la santé d’un jeu

Posted by on 10 sept 2013 in Meet-Up | 0 comments

Meet-up French Video Game Analysts n°5 : KPIs avancés et diagnostic de la santé d’un jeu

  La Maison du Jeu Vidéo et LudoStat vous convient au 5ème Meet-Up « Video Games Analytics » le Mardi  24 Septembre à 17h30, dans les locaux de Capital Games ! L’inscription, gratuite, est obligatoire:  http://www.meetup.com/frenchgameanalytics/events/135492992/ Le concept est simple : Nos jeux sont connectés et nous donnent accès à des milliards de données sur nos joueurs, leurs actions, leurs centres d’intérêt. Exploiter ces données efficacement est l’un des facteurs clés du succès de nos jeux et de nos applications....

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Formation sur l’analyse de données pour le Jeu Vidéo @ Paris, le 19 Septembre

Posted by on 3 sept 2013 in Analytics, Community Management, Data Science, Formation, Home, KPIS, Promotion, Reporting | 0 comments

Formation sur l’analyse de données pour le Jeu Vidéo @ Paris, le 19 Septembre

  Pour la rentrée, LudoStat et Capital Games vous proposent une formation sur le Community Management et l’Analyse de Données. Valérie Marchal, spécialiste du Community Management, vous aidera à comprendre la valeur ajoutée d’une gestion de communauté efficace. Johan-André, de LudoStat, vous aidera à comprendre les fondamentaux de l’analyse de données à travers les points suivants: Stratégie, culture et organisation data-driven La chaîne de valeur décisionnelle Introduction aux principales méthodes et précautions...

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Nos services

Posted by on 19 août 2013 in Home | 0 comments

Nos services

  Nos services couvrent l’ensemble de la chaîne de valeur des données. Ils ont un impact concret sur le marketing et le design des jeux ainsi que sur la prise de décisions stratégiques. Ils permettent à nos clients de répondre aux questions suivantes : Qui sont mes joueurs ? Qu’apprécient-ils dans mon jeu ? Où rencontrent-ils des difficultés ? Comment équilibrer l’économie de mon jeu ? Comment équilibrer mes différents fonctionnalités ? La difficulté de mon jeu est-elle adéquate ? Mon jeu est-il est bonne santé ?...

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LudoStat @ Gamescom – Faites le bilan sur vos données et vos jeux !

Posted by on 15 août 2013 in Blog, Promotion | 0 comments

LudoStat @ Gamescom – Faites le bilan sur vos données et vos jeux !

LudoStat @ Gamescom Profitez d’un diagnostic données et design gratuit pour vos jeux ! LudoStat vous donne rendez-vous à la GamesCom les 21, 22 et 23 Août ! Venez profiter d’un diagnostic gratuit sur votre analyse de données et le design de vos jeux (online, mobile, social, free-to-play) ! Comment améliorer la viralité, la rétention et la monétisation de vos jeux ? Comment équilibrer vos jeux et satisfaire vos joueurs ? Comment régler votre économie et choisir les bons prix ? Quel outil d’analytics choisir? Quelles données...

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Kobojo annonce « Mutants : Genetic Gladiators » !

Posted by on 15 juil 2013 in Indy developers, Nos clients | 0 comments

Kobojo annonce Mutants : Genetic Gladiators Kobojo annonce aujourd’hui le lancement de Mutants: Genetic Gladiators, un free-to-play multi-joueurs qui compte parmi les tout premiers jeux gamer disponibles sur Facebook. Mutants: Genetic Gladiators est un jeu de rôle « mid-core » dans lequel les joueurs disposent au départ de quelques espèces (par exemple zombie, robot et barbare), dont ils peuvent combiner les gènes pour créer des combattants mutants encore plus puissants. Les joueurs du monde entier peuvent se lancer dans une aventure...

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Compte-rendu du meet-up R addict n° 3: Rencontre estivale Paris R Addicts

Posted by on 11 juil 2013 in Meet-Up | 0 comments

Compte-rendu du meet-up R addict n° 3: Rencontre estivale Paris R Addicts Pour ceux qui ont raté le dernier meet-up R addict, voici tous les liens concernant les présentations : Wikibooks https://en.wikibooks.org/wiki/R_…­ Analyses exploratoires http://fr.slideshare.net/parisr…­ Extraction de données + script http://fr.slideshare.net/parisr…­ https://gist.github.com/cuche27/…­ Shiny http://www.quantmetry.com/Shiny…­ Pour le prochain Meetup, on pense le faire jeudi 26 septembre 2013 (date et salle à confirmer)...

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