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Formation sur l’analyse de données pour le Jeu Vidéo @ Paris, le 19 Septembre

Posted by on 3 sept 2013 in Analytics, Community Management, Data Science, Formation, Home, KPIS, Promotion, Reporting | 0 comments

Formation sur l’analyse de données pour le Jeu Vidéo @ Paris, le 19 Septembre

  Pour la rentrée, LudoStat et Capital Games vous proposent une formation sur le Community Management et l’Analyse de Données. Valérie Marchal, spécialiste du Community Management, vous aidera à comprendre la valeur ajoutée d’une gestion de communauté efficace. Johan-André, de LudoStat, vous aidera à comprendre les fondamentaux de l’analyse de données à travers les points suivants: Stratégie, culture et organisation data-driven La chaîne de valeur décisionnelle Introduction aux principales méthodes et précautions statistiques Les principales méthodes de Business...

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Nos services

Posted by on 19 août 2013 in Home | 0 comments

Nos services

  Nos services couvrent l’ensemble de la chaîne de valeur des données. Ils ont un impact concret sur le marketing et le design des jeux ainsi que sur la prise de décisions stratégiques. Ils permettent à nos clients de répondre aux questions suivantes : Qui sont mes joueurs ? Qu’apprécient-ils dans mon jeu ? Où rencontrent-ils des difficultés ? Comment équilibrer l’économie de mon jeu ? Comment équilibrer mes différents fonctionnalités ? La difficulté de mon jeu est-elle adéquate ? Mon jeu est-il est bonne santé ? Dois-je continuer à y investir ? Dois-je le couper ?...

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LudoStat, auteur du Manuel « L’analyse de données pour le Jeu Vidéo : méthodes et bonnes pratiques ».

Posted by on 23 avr 2013 in Blog, Home, Manuel, Promotion | 0 comments

LudoStat, auteur du Manuel « L’analyse de données pour le Jeu Vidéo : méthodes et bonnes pratiques ».

Fort de son expertise sur le domaine, LudoStat, a été choisi par Capital Games, le cluster francilien du Jeu Vidéo, pour écrire un manuel dédié aux méthodes et aux bonnes pratiques pour le Jeu Vidéo. Ce manuel de 150 pages explore toutes les thématiques liées à l’analyse de données pour le Jeu Vidéo, de la mise en place d’une culture data-driven, à l’implémentation du reporting, des analyses et des tests AB, en passant par le recrutement et la formation de vos futurs data analysts. L’ouvrage sortira officiellement le 22 Mai, lors de la « Conférence Laboratoire des Mondes Virtuels : Optimiser...

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