Reporting

Formation sur l’analyse de données pour le Jeu Vidéo @ Paris, le 19 Septembre

Posted by on 3 sept 2013 in Analytics, Community Management, Data Science, Formation, Home, KPIS, Promotion, Reporting | 0 comments

Formation sur l’analyse de données pour le Jeu Vidéo @ Paris, le 19 Septembre

  Pour la rentrée, LudoStat et Capital Games vous proposent une formation sur le Community Management et l’Analyse de Données. Valérie Marchal, spécialiste du Community Management, vous aidera à comprendre la valeur ajoutée d’une gestion de communauté efficace. Johan-André, de LudoStat, vous aidera à comprendre les fondamentaux de l’analyse de données à travers les points suivants: Stratégie, culture et organisation data-driven La chaîne de valeur décisionnelle Introduction aux principales méthodes et précautions statistiques Les principales méthodes de Business...

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Compte-Rendu de la Conférence Laboratoire des Mondes Virtuels du 22 Mai 2013

Posted by on 5 juin 2013 in Analytics, Big Data, Community Management, Conférences, Conseils gratuits, Data Science, Juridique, KPIS, Meet-Up, Non classé, Reporting | 0 comments

Compte-Rendu de la Conférence Laboratoire des Mondes Virtuels du 22 Mai 2013 La Conférence Laboratoire des Mondes Virtuels: Optimiser nos jeux à l’ère du jeu connecté a été un franc succès avec plus de 90 participants ! Vous trouverez un bilan complet de la conférence sur le site de l’AFJV : http://www.afjv.com/news/2532_bilan-de-la-conference-du-laboratoire-des-mondes-virtuels.htm Les slides des intervenants sont également disponibles en ligne : Débats-Réflexions sur le Jeu Connecté Panorama des nouvelles techniques pour faire un bon jeu. Alexandre Ribeiro, Responsable de...

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Découvrez le manuel « L’analyse de données pour le Jeu Vidéo: Méthodes et Bonnes Pratiques »

Posted by on 22 mai 2013 in Analytics, Big Data, Blog, Data Science, Engagement, Indy developers, Juridique, KPIS, Manuel, Non classé, Promotion, Reporting, Rétention, Test AB, Viralité | 0 comments

Découvrez le manuel « L’analyse de données pour le Jeu Vidéo: Méthodes et Bonnes Pratiques » Ca y est le manuel « L’analyse de données pour le jeu vidéo: méthodes et bonnes pratiques », écrit par LudoStat, a été publié par la Maison du Jeu Vidéo ! Ce manuel de 150 pages explore toutes les thématiques liées à l’analyse de données pour le Jeu Vidéo, de la mise en place d’une culture data-driven, à l’implémentation du reporting, des analyses et des tests AB, en passant par le recrutement et la formation de vos futurs data analysts. Voici...

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Extrait du Manuel « Analyse de données pour le Jeu Vidéo : Méthodes et Bonnes Pratiques ». Les KPIS d’engagement.

Posted by on 20 mai 2013 in Analytics, Blog, Conseils gratuits, Engagement, KPIS, Manuel, Reporting, Rétention | 0 comments

Cet article est l’occasion de découvrir plus en détails le Manuel « L’analyse de données pour le Jeu Vidéo : Méthodes et Bonnes Pratiques ». Celui-ci sortira le 22 Mai, lors de la Conférence « Laboratoire des Mondes Virtuels : Optimiser nos Jeux à l’ère du Jeu Connecté ». Il est déjà disponible en pré-commande, à un tarif préférentiel pour les adhérents de Capital Games. En attendant sa sortie, dans 2 jours, nous vous proposons de découvrir en avant-première, plusieurs extraits du manuel. Cette article est le dernier d’une série sur le contenu du Manuel. Aujourd’hui, après avoir découvert ce...

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Extrait du Manuel « Analyse de données pour le Jeu Vidéo : Méthodes et Bonnes Pratiques ». Les KPIS de monétisation.

Posted by on 15 mai 2013 in Analytics, Blog, Conseils gratuits, KPIS, Manuel, Promotion, Reporting | 1 comment

Cet article est l’occasion de découvrir plus en détails le Manuel « L’analyse de données pour le Jeu Vidéo : Méthodes et Bonnes Pratiques ». Celui-ci sortira le 22 Mai, lors de la Conférence « Laboratoire des Mondes Virtuels : Optimiser nos Jeux à l’ère du Jeu Connecté ». Il est déjà disponible en pré-commande, à un tarif préférentiel pour les adhérents de Capital Games. En attendant sa sortie, dans une semaine, nous vous proposons de découvrir en avant-première, plusieurs extraits du manuel. Aujourd’hui, après avoir découvert ce que sont les KPIs et passé en revue les KPIs d’audience,...

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Extrait du Manuel « Analyse de données pour le Jeu Vidéo : Méthodes et Bonnes Pratiques ». Les KPIS d’audience.

Posted by on 10 mai 2013 in Acquisition, Analytics, Blog, Conseils gratuits, KPIS, Manuel, Promotion, Reporting, Viralité | 0 comments

Comme annoncé précédemment, Ludostat, la première agence de Marketing Analytique pour le Jeu Vidéo, a été contactée par Capital Games, le cluster francilien du Jeu Vidéo, pour rédiger un ouvrage dédié aux bonnes pratiques de l’analyse pour le Jeu Vidéo. L’ouvrage ne sera disponible que le 22 Mai, à l’occasion de la journée de Conférence « Laboratoire des Mondes Virtuels : Optimiser vos jeux à l’ère du Jeu Connecté ». Cependant, il est déjà disponible en pré-commande. Nous vous proposons de découvrir en avant première des extraits du Manuel. Aujourd’hui, après avoir découvert ce que sont les...

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