Meet-Up

Compte-Rendu du Meet-Up French Video Game Analysts n°5: KPIs avancés de diagnostic de la santé d’un jeu

Posted by on 26 sept 2013 in Blog, KPIS, Meet-Up | 0 comments

Vous trouverez ci-dessous la présentation réalisée par l’excellent Michel Pierfitte, Directeur du Game Analytics à Ubisoft. Merci à tous pour votre présence !   Modeling of players_activity_michel pierfitte_ubisoft_septembre 2013 from Johan-André Jeanville   Si la visionneuse ne marche pas, rendez-vous sur Slideshare: http://fr.slideshare.net/JohanAndrJeanville/modeling-of-playersactivitymichel-pierfitteubisoftseptembre-2013  ...

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Meet-up French Video Game Analysts n°5 : KPIs avancés et diagnostic de la santé d’un jeu

Posted by on 10 sept 2013 in Meet-Up | 0 comments

Meet-up French Video Game Analysts n°5 : KPIs avancés et diagnostic de la santé d’un jeu

  La Maison du Jeu Vidéo et LudoStat vous convient au 5ème Meet-Up « Video Games Analytics » le Mardi  24 Septembre à 17h30, dans les locaux de Capital Games ! L’inscription, gratuite, est obligatoire:  http://www.meetup.com/frenchgameanalytics/events/135492992/ Le concept est simple : Nos jeux sont connectés et nous donnent accès à des milliards de données sur nos joueurs, leurs actions, leurs centres d’intérêt. Exploiter ces données efficacement est l’un des facteurs clés du succès de nos jeux et de nos applications. L’enjeu du meet-up est donc de favoriser un partage...

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Compte-rendu du meet-up R addict n° 3: Rencontre estivale Paris R Addicts

Posted by on 11 juil 2013 in Meet-Up | 0 comments

Compte-rendu du meet-up R addict n° 3: Rencontre estivale Paris R Addicts Pour ceux qui ont raté le dernier meet-up R addict, voici tous les liens concernant les présentations : Wikibooks https://en.wikibooks.org/wiki/R_…­ Analyses exploratoires http://fr.slideshare.net/parisr…­ Extraction de données + script http://fr.slideshare.net/parisr…­ https://gist.github.com/cuche27/…­ Shiny http://www.quantmetry.com/Shiny…­ Pour le prochain Meetup, on pense le faire jeudi 26 septembre 2013 (date et salle à confirmer) avec pour thème : parallélisation/calcul haute...

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Compte-Rendu du Meet-Up FVGA du 27 Juin: KPIs, partage de données et de bonnes pratiques

Posted by on 5 juil 2013 in Meet-Up, Non classé | 0 comments

Bonjour, Vous trouverez ci-dessous le Compte-Rendu du Meet-Up French Video Game Analysts du 27  Juin. Contexte et démarche. Ce meet-up avait pour thème les projets collaboratifs autour des données: comment benchmarker nos KPIs et partager les bonnes pratiques marketing, dans le respect de la confidentialité de chacun ? Face à la compétition mondiale accrue, s’entraider entre développeurs indépendants français est plus que crucial. Dans le prolongement des débats amorcés par le SNJV lors du Winter Camp, nous vous proposons de discuter ensemble des moyens appropriés pour mieux identifier...

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Compte-rendu du meet-up R addict: Utiliser R au quotidien !

Posted by on 16 juin 2013 in Blog, Meet-Up | 0 comments

Compte-rendu du meet-up R addict: Utiliser R au quotidien !   Le deuxième meet-up R addict, sponsorisé par LudoStat, s’est superbement déroulé! Pour retrouver les slides diffusés lors de la soirée, rendez-vous sur Slideshare: http://fr.slideshare.net/francoisguillem/meetup-raddicts-reshape2   A bientôt pour la prochaine édition...

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Compte-Rendu de la Conférence Laboratoire des Mondes Virtuels du 22 Mai 2013

Posted by on 5 juin 2013 in Analytics, Big Data, Community Management, Conférences, Conseils gratuits, Data Science, Juridique, KPIS, Meet-Up, Non classé, Reporting | 0 comments

Compte-Rendu de la Conférence Laboratoire des Mondes Virtuels du 22 Mai 2013 La Conférence Laboratoire des Mondes Virtuels: Optimiser nos jeux à l’ère du jeu connecté a été un franc succès avec plus de 90 participants ! Vous trouverez un bilan complet de la conférence sur le site de l’AFJV : http://www.afjv.com/news/2532_bilan-de-la-conference-du-laboratoire-des-mondes-virtuels.htm Les slides des intervenants sont également disponibles en ligne : Débats-Réflexions sur le Jeu Connecté Panorama des nouvelles techniques pour faire un bon jeu. Alexandre Ribeiro, Responsable de...

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