Manuel

Extrait du Manuel « Analyse de données pour le Jeu Vidéo : Méthodes et Bonnes Pratiques ». Les Analyses simples.

Posted by on 8 mai 2013 in Analytics, Blog, Conseils gratuits, Manuel, Promotion | 0 comments

Comme annoncé précédemment, LudoStat, la première agence de Marketing Analytique pour le Jeu Vidéo, a été contactée par Capital Games, le cluster francilien du Jeu Vidéo, pour rédiger un ouvrage dédié aux bonnes pratiques de l’analyse pour le Jeu Vidéo. L’ouvrage ne sera disponible que dans 2 semaines, à l’occasion de la journée de Conférence « Laboratoire des Mondes Virtuels : Optimiser vos jeux à l’ère du Jeu Connecté ». Cependant, il est déjà disponible en pré-commande. Nous vous proposons de découvrir en avant première des extraits du Manuel. Aujourd’hui, après avoir découvert ce que...

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Extrait du Manuel « L’analyse de données pour le Jeu Vidéo : Méthodes et Bonnes Pratiques » – A la découverte des Keys Performance Indicators.

Posted by on 6 mai 2013 in Analytics, Blog, Conseils gratuits, KPIS, Manuel, Promotion, Reporting | 0 comments

Comme annoncé précédemment, LudoStat, la première agence de Marketing Analytique pour le Jeu Vidéo, a été contactée par Capital Games, le cluster francilien du Jeu Vidéo, pour rédiger un ouvrage dédié aux bonnes pratiques de l’analyse pour le Jeu Vidéo. L’ouvrage ne sera disponible que dans 2 semaines, à l’occasion de la journée de Conférence « Laboratoire des Mondes Virtuels : Optimiser vos jeux à l’ère du Jeu Connecté ». Cependant, il est déjà disponible en pré-commande. Nous vous proposons de découvrir en avant première des extraits du Manuel. Le premier extrait, d’une série de 7,...

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LudoStat, auteur du Manuel « L’analyse de données pour le Jeu Vidéo : méthodes et bonnes pratiques ».

Posted by on 23 avr 2013 in Blog, Home, Manuel, Promotion | 0 comments

LudoStat, auteur du Manuel « L’analyse de données pour le Jeu Vidéo : méthodes et bonnes pratiques ».

Fort de son expertise sur le domaine, LudoStat, a été choisi par Capital Games, le cluster francilien du Jeu Vidéo, pour écrire un manuel dédié aux méthodes et aux bonnes pratiques pour le Jeu Vidéo. Ce manuel de 150 pages explore toutes les thématiques liées à l’analyse de données pour le Jeu Vidéo, de la mise en place d’une culture data-driven, à l’implémentation du reporting, des analyses et des tests AB, en passant par le recrutement et la formation de vos futurs data analysts. L’ouvrage sortira officiellement le 22 Mai, lors de la « Conférence Laboratoire des Mondes Virtuels : Optimiser...

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