Conseils gratuits

Comment choisir la bonne analyse en fonction du cycle de vie de votre jeu ?

Posted by on 21 oct 2013 in Analytics, Conseils gratuits, KPIS, Stratégie | 0 comments

Comment choisir la bonne analyse à mener en fonction du cycle de vie de votre jeu ?   La question m’étant posée régulièrement lors des rendez-vous clients que nous réalisons, je me suis dit qu’un article sur notre blog ne serait pas de trop. J’ai distingué 4 étapes dans le cycle de vie d’un jeu serviciel et connecté (j’entends un jeu qui profitera de mise à jour suite à sa première release et dont on pourra collecter des données une fois qu’il sera sorti, indépendamment de sa plate-forme, de sa cible et de son genre) : la conception le soft launch ou...

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Compte-Rendu de la Conférence Laboratoire des Mondes Virtuels du 22 Mai 2013

Posted by on 5 juin 2013 in Analytics, Big Data, Community Management, Conférences, Conseils gratuits, Data Science, Juridique, KPIS, Meet-Up, Non classé, Reporting | 0 comments

Compte-Rendu de la Conférence Laboratoire des Mondes Virtuels du 22 Mai 2013 La Conférence Laboratoire des Mondes Virtuels: Optimiser nos jeux à l’ère du jeu connecté a été un franc succès avec plus de 90 participants ! Vous trouverez un bilan complet de la conférence sur le site de l’AFJV : http://www.afjv.com/news/2532_bilan-de-la-conference-du-laboratoire-des-mondes-virtuels.htm Les slides des intervenants sont également disponibles en ligne : Débats-Réflexions sur le Jeu Connecté Panorama des nouvelles techniques pour faire un bon jeu. Alexandre Ribeiro, Responsable de...

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Extrait du Manuel « Analyse de données pour le Jeu Vidéo : Méthodes et Bonnes Pratiques ». Les KPIS d’engagement.

Posted by on 20 mai 2013 in Analytics, Blog, Conseils gratuits, Engagement, KPIS, Manuel, Reporting, Rétention | 0 comments

Cet article est l’occasion de découvrir plus en détails le Manuel « L’analyse de données pour le Jeu Vidéo : Méthodes et Bonnes Pratiques ». Celui-ci sortira le 22 Mai, lors de la Conférence « Laboratoire des Mondes Virtuels : Optimiser nos Jeux à l’ère du Jeu Connecté ». Il est déjà disponible en pré-commande, à un tarif préférentiel pour les adhérents de Capital Games. En attendant sa sortie, dans 2 jours, nous vous proposons de découvrir en avant-première, plusieurs extraits du manuel. Cette article est le dernier d’une série sur le contenu du Manuel. Aujourd’hui, après avoir découvert ce...

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Extrait du Manuel « Analyse de données pour le Jeu Vidéo : Méthodes et Bonnes Pratiques ». Le Data-Mining.

Posted by on 17 mai 2013 in Analytics, Blog, Conseils gratuits, Data Science, Manuel, Promotion | 0 comments

Cet article est l’occasion de découvrir plus en détails le Manuel « L’analyse de données pour le Jeu Vidéo : Méthodes et Bonnes Pratiques ». Celui-ci sortira le 22 Mai, lors de la Conférence « Laboratoire des Mondes Virtuels : Optimiser nos Jeux à l’ère du Jeu Connecté ». Il est déjà disponible en pré-commande, à un tarif préférentiel pour les adhérents de Capital Games. En attendant sa sortie, dans moins d’une semaine, nous vous proposons de découvrir en avant-première, plusieurs extraits du manuel. Aujourd’hui, après avoir découvert ce que sont les KPIs, les analyses simples et les...

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Extrait du Manuel « Analyse de données pour le Jeu Vidéo : Méthodes et Bonnes Pratiques ». Les KPIS de monétisation.

Posted by on 15 mai 2013 in Analytics, Blog, Conseils gratuits, KPIS, Manuel, Promotion, Reporting | 1 comment

Cet article est l’occasion de découvrir plus en détails le Manuel « L’analyse de données pour le Jeu Vidéo : Méthodes et Bonnes Pratiques ». Celui-ci sortira le 22 Mai, lors de la Conférence « Laboratoire des Mondes Virtuels : Optimiser nos Jeux à l’ère du Jeu Connecté ». Il est déjà disponible en pré-commande, à un tarif préférentiel pour les adhérents de Capital Games. En attendant sa sortie, dans une semaine, nous vous proposons de découvrir en avant-première, plusieurs extraits du manuel. Aujourd’hui, après avoir découvert ce que sont les KPIs et passé en revue les KPIs d’audience,...

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Extrait du Manuel « Analyse de données pour le Jeu Vidéo : Méthodes et Bonnes Pratiques » . Le Test AB.

Posted by on 13 mai 2013 in Analytics, Blog, Conseils gratuits, Data Science, Manuel, Promotion, Test AB | 0 comments

Cet article est l’occasion de découvrir plus en détails le Manuel « L’analyse de données pour le Jeu Vidéo : Méthodes et Bonnes Pratiques ». Celui-ci sortira le 22 Mai, lors de la Conférence « Laboratoire des Mondes Virtuels : Optimiser nos Jeux à l’ère du Jeu Connecté ». Il est déjà disponible en pré-commande, à un tarif préférentiel pour les adhérents de Capital Games. En attendant sa sortie, nous vous proposons de découvrir en avant-première, plusieurs extraits du manuel. Aujourd’hui, nous découvrons ce qu’est le Test AB. Le Test AB Le Test AB permet de séparer les joueurs en plusieurs...

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