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Capital Games et LudoStat créent une nouvelle aide financière pour les studios franciliens

Posted by on 22 oct 2013 in Analytics, Blog | 0 comments

Laboratoire des Mondes Virtuels: Les Missions de Conseil. Présentation Suite à la conférence « Laboratoire des Mondes Virtuels: Optimiser nos jeux à l’ère du Jeu Connecté », Capital Games vous propose de profiter à votre tour de missions de conseil. Celles-ci vous permettront de mettre en oeuvre les dernières techniques de production de jeu: analyse de données, game design balancing, economy design, product management (viralité, engagement, monétisation), technologies big data, community management, acquisition client, gestion de la relation client et relation...

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Comment choisir la bonne analyse en fonction du cycle de vie de votre jeu ?

Posted by on 21 oct 2013 in Analytics, Conseils gratuits, KPIS, Stratégie | 0 comments

Comment choisir la bonne analyse à mener en fonction du cycle de vie de votre jeu ?   La question m’étant posée régulièrement lors des rendez-vous clients que nous réalisons, je me suis dit qu’un article sur notre blog ne serait pas de trop. J’ai distingué 4 étapes dans le cycle de vie d’un jeu serviciel et connecté (j’entends un jeu qui profitera de mise à jour suite à sa première release et dont on pourra collecter des données une fois qu’il sera sorti, indépendamment de sa plate-forme, de sa cible et de son genre) : la conception le soft launch ou...

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LudoStat accompagne les adhérents de Capital Games et Game In

Posted by on 10 oct 2013 in Analytics, Blog, Nos clients, Promotion | 0 comments

LudoStat accompagne les adhérents de Capital Games et Game In    Dans la continuité des actions déjà menées auprès des développeurs indépendants (Manuel sur les bonnes pratiques de l’analyse de données, Conférence Laboratoire des Mondes Virtuels), LudoStat mène des actions pour accompagner les développeurs indépendants de jeu vidéo.   Fin Septembre, nous avons donné une formation collective sur l’analyse de données aux membres de Capital Games. Elle a été l’occasion pour eux de découvrir cette discipline en profondeur. Les thématiques abordées ont couvert les...

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Formation sur l’analyse de données pour le Jeu Vidéo @ Paris, le 19 Septembre

Posted by on 3 sept 2013 in Analytics, Community Management, Data Science, Formation, Home, KPIS, Promotion, Reporting | 0 comments

Formation sur l’analyse de données pour le Jeu Vidéo @ Paris, le 19 Septembre

  Pour la rentrée, LudoStat et Capital Games vous proposent une formation sur le Community Management et l’Analyse de Données. Valérie Marchal, spécialiste du Community Management, vous aidera à comprendre la valeur ajoutée d’une gestion de communauté efficace. Johan-André, de LudoStat, vous aidera à comprendre les fondamentaux de l’analyse de données à travers les points suivants: Stratégie, culture et organisation data-driven La chaîne de valeur décisionnelle Introduction aux principales méthodes et précautions statistiques Les principales méthodes de Business...

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Compte-Rendu de la Conférence Laboratoire des Mondes Virtuels du 22 Mai 2013

Posted by on 5 juin 2013 in Analytics, Big Data, Community Management, Conférences, Conseils gratuits, Data Science, Juridique, KPIS, Meet-Up, Non classé, Reporting | 0 comments

Compte-Rendu de la Conférence Laboratoire des Mondes Virtuels du 22 Mai 2013 La Conférence Laboratoire des Mondes Virtuels: Optimiser nos jeux à l’ère du jeu connecté a été un franc succès avec plus de 90 participants ! Vous trouverez un bilan complet de la conférence sur le site de l’AFJV : http://www.afjv.com/news/2532_bilan-de-la-conference-du-laboratoire-des-mondes-virtuels.htm Les slides des intervenants sont également disponibles en ligne : Débats-Réflexions sur le Jeu Connecté Panorama des nouvelles techniques pour faire un bon jeu. Alexandre Ribeiro, Responsable de...

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Découvrez le manuel « L’analyse de données pour le Jeu Vidéo: Méthodes et Bonnes Pratiques »

Posted by on 22 mai 2013 in Analytics, Big Data, Blog, Data Science, Engagement, Indy developers, Juridique, KPIS, Manuel, Non classé, Promotion, Reporting, Rétention, Test AB, Viralité | 0 comments

Découvrez le manuel « L’analyse de données pour le Jeu Vidéo: Méthodes et Bonnes Pratiques » Ca y est le manuel « L’analyse de données pour le jeu vidéo: méthodes et bonnes pratiques », écrit par LudoStat, a été publié par la Maison du Jeu Vidéo ! Ce manuel de 150 pages explore toutes les thématiques liées à l’analyse de données pour le Jeu Vidéo, de la mise en place d’une culture data-driven, à l’implémentation du reporting, des analyses et des tests AB, en passant par le recrutement et la formation de vos futurs data analysts. Voici...

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