Posts by jajeanville

Formation sur l’analyse de données pour le Jeu Vidéo @ Paris, le 19 Septembre

Posted by on 3 sept 2013 in Analytics, Community Management, Data Science, Formation, Home, KPIS, Promotion, Reporting | 0 comments

Formation sur l’analyse de données pour le Jeu Vidéo @ Paris, le 19 Septembre

  Pour la rentrée, LudoStat et Capital Games vous proposent une formation sur le Community Management et l’Analyse de Données. Valérie Marchal, spécialiste du Community Management, vous aidera à comprendre la valeur ajoutée d’une gestion de communauté efficace. Johan-André, de LudoStat, vous aidera à comprendre les fondamentaux de l’analyse de données à travers les points suivants: Stratégie, culture et organisation data-driven La chaîne de valeur décisionnelle Introduction aux principales méthodes et précautions statistiques Les principales méthodes de Business...

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Nos services

Posted by on 19 août 2013 in Home | 0 comments

Nos services

  Nos services couvrent l’ensemble de la chaîne de valeur des données. Ils ont un impact concret sur le marketing et le design des jeux ainsi que sur la prise de décisions stratégiques. Ils permettent à nos clients de répondre aux questions suivantes : Qui sont mes joueurs ? Qu’apprécient-ils dans mon jeu ? Où rencontrent-ils des difficultés ? Comment équilibrer l’économie de mon jeu ? Comment équilibrer mes différents fonctionnalités ? La difficulté de mon jeu est-elle adéquate ? Mon jeu est-il est bonne santé ? Dois-je continuer à y investir ? Dois-je le couper ?...

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LudoStat @ Gamescom – Faites le bilan sur vos données et vos jeux !

Posted by on 15 août 2013 in Blog, Promotion | 0 comments

LudoStat @ Gamescom – Faites le bilan sur vos données et vos jeux !

LudoStat @ Gamescom Profitez d’un diagnostic données et design gratuit pour vos jeux ! LudoStat vous donne rendez-vous à la GamesCom les 21, 22 et 23 Août ! Venez profiter d’un diagnostic gratuit sur votre analyse de données et le design de vos jeux (online, mobile, social, free-to-play) ! Comment améliorer la viralité, la rétention et la monétisation de vos jeux ? Comment équilibrer vos jeux et satisfaire vos joueurs ? Comment régler votre économie et choisir les bons prix ? Quel outil d’analytics choisir? Quelles données tracker ? Comment mettre en place vos KPIS ?...

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Kobojo annonce « Mutants : Genetic Gladiators » !

Posted by on 15 juil 2013 in Indy developers, Nos clients | 0 comments

Kobojo annonce Mutants : Genetic Gladiators Kobojo annonce aujourd’hui le lancement de Mutants: Genetic Gladiators, un free-to-play multi-joueurs qui compte parmi les tout premiers jeux gamer disponibles sur Facebook. Mutants: Genetic Gladiators est un jeu de rôle « mid-core » dans lequel les joueurs disposent au départ de quelques espèces (par exemple zombie, robot et barbare), dont ils peuvent combiner les gènes pour créer des combattants mutants encore plus puissants. Les joueurs du monde entier peuvent se lancer dans une aventure solo, mais aussi tester leurs créations mutantes en...

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Compte-rendu du meet-up R addict n° 3: Rencontre estivale Paris R Addicts

Posted by on 11 juil 2013 in Meet-Up | 0 comments

Compte-rendu du meet-up R addict n° 3: Rencontre estivale Paris R Addicts Pour ceux qui ont raté le dernier meet-up R addict, voici tous les liens concernant les présentations : Wikibooks https://en.wikibooks.org/wiki/R_…­ Analyses exploratoires http://fr.slideshare.net/parisr…­ Extraction de données + script http://fr.slideshare.net/parisr…­ https://gist.github.com/cuche27/…­ Shiny http://www.quantmetry.com/Shiny…­ Pour le prochain Meetup, on pense le faire jeudi 26 septembre 2013 (date et salle à confirmer) avec pour thème : parallélisation/calcul haute...

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